Veuilleznoter que la mise en forme de votre fichier ne sera pas conservĂ©e lors de ce processus, car seul le texte brut du document sera extrait pour ĂȘtre traduit. Pour traduire votre PDF de cette maniĂšre‑lĂ , il vous suffit de dĂ©poser votre fichier PDF dans l’onglet de traduction de texte (onglet Traduire du texte dans l’application Windows ; onglet Texte dans l’application Mac). Commentouvrir les fichiers RPM. Si vous ne savez pas quel programme a créé the RPM file, double cliquez sur le fichier pour voir s’il s’ouvre automatiquement avec une application par dĂ©faut. Selon le type de fichier RPM, vous aurez peut-ĂȘtre une application sur votre PC capable de lire le fichier. Si le fichier RPM est associĂ© Ă  Audessus de la barre de recherche changer les deux menus dĂ©roulants Ă  "Fichiers systĂšme" et "Sont inclus" de sorte que vous pouvez voir tous les fichiers associĂ©s Ă  l'application que vous souhaitez supprimer. Gardez Ă  l'esprit que certains des fichiers ne peuvent pas ĂȘtre liĂ©s Ă  l'application de maniĂšre trĂšs attention quels fichiers vous supprimez. Lesfichiers APK reprĂ©sentent un moyen simple et pratique pour les dĂ©veloppeurs de vĂ©rifier une application qu'ils auraient dĂ©veloppĂ© pour relever et corriger les bugs. Pour rĂ©sumer, il est intĂ©ressant d'avoir recours aux fichiers APK car ces derniers offrent souvent une longueur d'avance en ce qui concerne les mises Ă  jour ou le Sivous importez des fichiers dBase (DBF), le nom du champ ne peut pas dĂ©passer 10 caractĂšres, ne doit pas contenir des lettres accentuĂ©es, et ne doit pas contenir d'espaces. Exemple: au lieu de "TVA MĂ©thode", utilisez TVA_meth. Certaines applications peuvent gĂ©nĂ©rer la valeur NULL. Ce type de valeur n'est pas toujours supportĂ© lors de l Lorsde l’utilisation de Windows 10, vous avez peut-ĂȘtre essayĂ© de supprimer un fichier ou de le dĂ©placer vers un autre emplacement et avez rencontrĂ© une erreur indiquant « L’ action ne peut pas ĂȘtre terminĂ©e car le fichier est ouvert dans un autre programme », mĂȘme si vous n’avez ouvert le fichier dans aucun programme. Il y a un certain nombre de raisons pour lesquelles lorsde l'installation java sur win 10 j'ai le message ce fichier ne contient pas d'application associĂ©e [Configuration automatique Ă  complĂ©ter]Windows 10Chrome 1 S'inscrire | Se connecter LeproblĂšme se pose lorsque vous devez rĂ©cupĂ©rer un fichier effacĂ© et que vous ne pouvez pas le faire Ă  cause d’une Corbeille corrompue. Dans ce cas le message d’erreur La corbeille sur C:/ est endommagĂ©e (ou tout autre lecteur que C:) est affichĂ©. Il n’est alors plus possible de vider la Corbeille de Windows ni d’y rĂ©cupĂ©rer les fichiers qu’elle contient. La Unefois un fichier cryptĂ© dans la base de donnĂ©es, l'option "Autres / Empreinte certificat cryptage donnĂ©es" (id = CERT_THUMB) n'est plus modifiable. Crypter un fichier existant. Le cryptage d'un fichier existant s'effectue via un clic-droit sur ce fichier. AprĂšs confirmation, le cryptage est effectuĂ© immĂ©diatement et ne provoquera pas 1Supprimer le fichier XML associĂ©. Windows enregistre tous les fichiers XML de tĂąches Ă  l’intĂ©rieur C:\Windows\System32\Tasks dossier. Le plus gros problĂšme avec l’erreur est que vous ne pouvez pas supprimer les tĂąches directement. Par consĂ©quent, une approche brute est requise lorsque vous supprimez la tĂąche du dossier local. Vous SjW3d0. Dans ce chapitre, nous allons crĂ©er une premier projet avec Android Studio pour comprendre la structure d’une application Android. CrĂ©ation d’une application simple¶ Lancez Android Studio et sur la fenĂȘtre d’accueil, choisissez Start a new Android Studio project. L’écran d’accueil d’Android Studio¶ Parmi la liste des modĂšles de projet, choisissez Empty Activity et cliquez sur le bouton Next. L’écran de choix du modĂšle de projet¶ Puis vous devez prĂ©ciser les informations relatives Ă  votre projet son nom, le package par dĂ©faut et la localisation du projet sur votre disque dur. Le package correspond Ă  l’identifiant technique de votre application. Si vous souhaitez dĂ©ployer plus tard votre application sur Android Store, c’est le package qui permet d’identifier de maniĂšre unique votre application et l’organisation Ă  qui elle appartient. L’écran de configuration du projet¶ Important Si vous utilisez Android Studio 3, n’oubliez pas de cocher la case Use AndroidX artifacts sur l’écran de configuration du projet ! AndroidX est une refonte d’une partie de l’API Android. Elle fournit une nouvelle implĂ©mentation de classes qui est compatible quelle que soit la version de l’API Android que vous utilisez dans votre projet. Il est recommandĂ© d’utiliser AndroidX car l’ancienne API n’est actuellement plus maintenue. Cliquez sur le bouton Finish et l’éditeur d’Android Studio s’ouvre une fois les fichiers du projet créés. Le projet est automatiquement construit et il ne doit pas y avoir d’erreur. L’éditeur de projet Android Studio¶ Organisation du projet¶ Un projet Android Studio est gĂ©rĂ© par l’outil de build Gradle qui est un outil dĂ©diĂ© aux projets Java. Un projet gĂ©rĂ© par Gradle possĂšde un ou plusieurs fichiers pour configurer sa construction. Les projets Android sont composĂ©s de modules. Les projets les plus simples n’ont besoin que d’un seul module qui contient l’ensemble des fichiers sources. Par dĂ©faut, un projet Android contient un seul module nommĂ© app. Dans le rĂ©pertoire de votre projet, vous pouvez trouver un rĂ©pertoire app qui contient l’ensemble des fichiers pour ce module. Structure des fichiers d’un projet Android¶ Dans le rĂ©pertoire d’un module, vous trouverez un fichier pour configurer la construction du module et les rĂ©pertoires suivants src/main/java ce rĂ©pertoire contient les sources Java du module src/main/res ce rĂ©pertoire contient les ressources du module Cf. plus bas src/test/java ce rĂ©pertoire contient les sources Java des tests unitaires src/androidTest/java ce rĂ©pertoire contient les sources Java des tests instrumentĂ©s c’est-Ă -dire les tests qui doivent ĂȘtre exĂ©cutĂ©s directement sur un pĂ©riphĂ©rique Android. libs ce rĂ©pertoire contient Ă©ventuellement les bibliothĂšques nĂ©cessaires au module build ce rĂ©pertoire contient les fichiers de travail créés par Gradle. On trouve Ă©galement le fichier src/main/ qui correspond au manifeste du module. Un fichier manifeste fournit au systĂšme l’ensemble des informations nĂ©cessaires Ă  l’exĂ©cution du module. Par dĂ©faut, Android Studio affiche l’explorateur de fichiers Ă  gauche de l’éditeur. Cet explorateur est par dĂ©faut en mode Android, c’est-Ă -dire qu’il vous affiche une vue adaptĂ©e. Il ne vous affiche donc pas l’organisation rĂ©elle des fichiers sur votre disque dur. Vous pouvez choisir le mode Project pour voir l’organisation rĂ©elle mais le mode Android est gĂ©nĂ©ralement plus lisible et plus adaptĂ© pour rĂ©aliser les dĂ©veloppements. La structure des fichiers prĂ©sentĂ©e par Android Studio¶ Dans ce mode, vous avez le nom du module Ă  la racine et vous trouvez directement les rĂ©pertoires manifests qui contient le manifeste du module java qui prĂ©sente toutes les sources Java en sĂ©parant les packages de l’application, des packages de tests unitaires et instrumentĂ©s. res qui prĂ©sente les rĂ©pertoires de ressources Cf. plus bas. Gradle Scripts ce rĂ©pertoire regroupe tous les fichiers Gradle de l’application et des modules. Lancement de l’application¶ Depuis Android Studio, vous pouvez lancer une application sur votre tĂ©lĂ©phone Android. Il vous suffit de brancher votre appareil en USB sur votre station de travail et de choisir le menu Run > Run “app”. Android Studio utilise l’outils adb Android Debug Bridge pour installer l’application créée sur votre appareil et l’exĂ©cuter. Une fois installĂ©e, l’application est accessible depuis le menu des applications Android sur votre appareil. Pour pouvoir utiliser le mode debug depuis Android Studio, vous devez activer le mode developer sur votre appareil. Pour plus d’information, consultez le guide utilisateur Note L’application gĂ©nĂ©rĂ©e par Gradle porte l’extension .apk et se trouve dans le rĂ©pertoire app/build/output/debug pour le cas oĂč le module principal de l’application porte le nom par dĂ©faut app. L’émulateur Android¶ Si vous ne disposez pas d’un appareil Android ou si vous souhaitez tester votre application dans des conditions particuliĂšres, vous pouvez utiliser l’émulateur Android. Il vous permet de choisir le type d’appareil que vous souhaitez Ă©muler. Pour crĂ©er un Ă©mulateur, cliquez sur le menu Tools > AVD Manager AVD pour Android Virtual Device. Cliquez sur le bouton Create Virtual Device
 pour ajouter, depuis la liste fournie, le modĂšle d’appareil Ă  Ă©muler. À partir de la fenĂȘtre du AVD Manager, vous pouvez directement lancer l’émulateur. Lorsque vous lancez votre application depuis Android Studio, l’émulateur apparaĂźt dans la liste des pĂ©riphĂ©riques disponibles. Note Si l’émulateur n’est pas lancĂ© lorsque vous dĂ©marrez votre application, il sera prĂ©alablement lancĂ© par Android Studio. L’émulateur peut consommer beaucoup de ressources systĂšmes, notamment au lancement. Je vous conseille de ne pas fermer l’émulateur aprĂšs chaque test. Contentez-vous de relancer votre application depuis Android Studio de maniĂšre Ă  ce qu’elle soit redĂ©ployĂ©e dans l’émulateur en cours d’exĂ©cution. Notion d’activité¶ Le modĂšle de projet choisi gĂ©nĂšre le code pour une application avec une activitĂ©. Une activitĂ© est un composant d’une application Android qui reprĂ©sente un Ă©cran avec lequel l’utilisateur va pouvoir interagir. Un composant Android est reprĂ©sentĂ© par une classe Java. Cependant, un composant n’est pas instanciĂ© directement dans le code de l’application. C’est lors de l’exĂ©cution que le systĂšme prend en charge la crĂ©ation et le cycle de vie d’un objet de cette classe. Dans le cas d’une activitĂ©, un objet correspondant est instanciĂ© par le systĂšme quand il est nĂ©cessaire d’afficher l’écran Ă  l’utilisateur par exemple au lancement de l’application. Pour notre application, le gĂ©nĂ©rateur de projet a créé une classe MainActivity dans le rĂ©pertoire java dont voici le code 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14package import import public class MainActivity extends AppCompatActivity { Override protected void onCreateBundle savedInstanceState { setContentView } } La classe MainActivity hĂ©rite de AppCompatActivity. Cette derniĂšre fournit du code de base pour la gestion d’une activitĂ©. Dans notre exemple, nous surchargeons la mĂ©thode onCreate pour changer le comportement de l’activitĂ© au moment de sa crĂ©ation. Important Remarquez qu’à la ligne 11, la mĂ©thode onCreate commence par appeler sa super-implĂ©mentation. Cette maniĂšre de faire est courante dans l’API Android. Lorsque l’on veut modifier le comportement de l’activitĂ©, il faut s’assurer que le code d’origine est bien appelĂ© pour que l’activitĂ© puisse fonctionner correctement. La ligne 12 constitue le seul vĂ©ritable changement de comportement pour notre activitĂ© setContentView Une activitĂ© est associĂ©e Ă  une vue, c’est-Ă -dire Ă  une ensemble de composants graphiques prenant en charge le rendu de l’écran. Il est tout Ă  fait possible de crĂ©er les composants de vue en Java mais il est plus facile d’utiliser un layout qui permettra de crĂ©er dynamiquement pour nous les composants nĂ©cessaires. La mĂ©thode setContentView attend en paramĂštre un identifiant de ressources d’un layout. Nous allons voir dans la section suivante que la variable correspond en fait Ă  l’identifiant d’une ressource qui dĂ©crit le rendu de l’activitĂ©. Cette ligne de code permet donc de crĂ©er l’ensemble des composants graphiques qui doivent s’afficher dans l’activitĂ©. Notion de ressources¶ En plus du code Java, une application Android peut contenir un ensemble d’informations que l’on dĂ©signe de maniĂšre gĂ©nĂ©rale comme des ressources. Le type d’une ressource peut ĂȘtre trĂšs divers. Il peut s’agir d’un nombre, d’une chaĂźne de caractĂšres, d’une image, d’un fichier quelconque, de la description du rendu d’une activité  Les ressources sont stockĂ©s dans des sous-rĂ©pertoires dans [module]/src/main/res. Dans le module par dĂ©faut app, les ressources sont donc stockĂ©es dans app/src/main/res. Dans la vue Android de l’éditeur, le rĂ©pertoire res est directement affichĂ© sous le module. Par dĂ©faut, ce rĂ©pertoire contient les sous-rĂ©pertoires drawable ce rĂ©pertoire contient les images PNG, JPEG
 ou des fichiers XML dĂ©crivant des images vectorielles format SVG. layout ce rĂ©pertoire contient les fichiers XML dĂ©crivant la disposition des vues d’une activitĂ©. mipmap ce rĂ©pertoire contient les icĂŽnes des l’application. Comme une application Android doit pouvoir ĂȘtre installĂ©e sur diffĂ©rents pĂ©riphĂ©riques, il est nĂ©cessaire de fournir plusieurs rĂ©solutions de la mĂȘme icĂŽne. La technique du mipmap consiste prĂ©cisĂ©ment Ă  fournir plusieurs rĂ©solution d’une mĂȘme image afin d’éviter la pixellisation Ă  l’affichage en permettant au systĂšme de choisir la rĂ©solution adĂ©quate. values ce rĂ©pertoire contient les variables que l’on ne souhaite pas Ă©crire en dur dans le code comme les libellĂ©s et les messages. Note Il existe d’autres types de ressources. Par exemple, il est possible d’ajouter un fichier quelconque dans le rĂ©pertoire [module]/src/main/res/raw. Ce fichier peut ensuite ĂȘtre lu lors de l’exĂ©cution de l’application. Pour en savoir plus Pour notre application, le rĂ©pertoire app/res/layout contient le fichier Il s’agit d’une fichier de layout, c’est-Ă -dire un fichier qui dĂ©crit le rendu visuel de l’activitĂ©. Android Studio intĂšgre un Ă©diteur de layout qui vous permet d’éditer graphiquement votre layout. L’éditeur est ouvert par dĂ©faut lorsque vous double-cliquez sur le nom du fichier. Vous pouvez Ă  tout moment consulter le source XML en cliquant sur l’onglet Text sous l’éditeur. L’éditeur de layout¶ AccĂ©der Ă  un identifiant de ressource depuis le code Java¶ Toutes les ressources sont accessibles Ă  partir de leur identifiant une constante numĂ©rique créée automatiquement par le compilateur. Depuis votre code Java, l’identifiant est fourni par la classe R. La classe R est une classe dont le code source est automatiquement Ă©crit par Android Studio et qui est dĂ©clarĂ©e dans le package par dĂ©faut de votre application. Pour accĂ©der Ă  l’identifiant d’un layout, il faut Ă©crire Le nom du layout correspond au nom du fichier XML en omettant l’extension. De la mĂȘme maniĂšre, vous pouvez accĂ©der aux identifiants des fichiers dans les diffĂ©rents sous-rĂ©pertoires de ressources. Il existe une particularitĂ© pour le rĂ©pertoires values. Ce dernier contient des fichiers XML qui permettent de dĂ©clarer des valeurs comme des entiers, des valeurs boolĂ©ennes, des chaĂźnes de caractĂšres, des couleurs
 Si vous Ă©ditez le fichier app/res/values/ vous trouverez PremiĂšre Application Ce fichier dĂ©clare une chaĂźne de caractĂšres nommĂ©e app_name est qui correspond au nom de l’application. Pour accĂ©der Ă  l’identifiant de cette constante depuis le code source Java, on utilise la classe R de la maniĂšre suivante int appNameId = Note Il existe plusieurs classes R dans l’API qui permettent d’accĂ©der aux identifiants de ressources fournies en standard par Android. AccĂ©der Ă  une ressource depuis une autre ressource¶ Il est trĂšs souvent utile de pouvoir accĂ©der Ă  une ressource depuis une autre ressource. C’est notamment le cas dans les fichiers de layout. Si l’on souhaite placer un composant graphique avec un libellĂ©, la valeur du libellĂ© peut ĂȘtre externalisĂ© dans le fichier app/res/values/ et avoir lui-mĂȘme un ID. Dans ce cas, on utilise la notation suivante Par exemple, pour accĂ©der au nom de l’application dĂ©clarĂ© dans le fichier app/res/values/ on Ă©crira On peut donc trĂšs facilement ajouter du texte dans le layout d’une activitĂ© pour afficher le nom de l’application N’importe quelle valeur peut ĂȘtre remplacĂ©e par un identifiant de ressource Ă  condition que le type de la ressource soit compatible avec le type de la valeur. Identifier une ressource dans un layout¶ Lorsqu’on dĂ©finit un layout dans un fichier XML, il est utile de pouvoir associer un composant graphique Ă  un identifiant. Nous verrons que nous pouvons alors rĂ©cupĂ©rer en Java une rĂ©fĂ©rence sur ce composant Ă  partir de son identifiant. La dĂ©claration d’un identifiant dans un layout XML se fait avec l’attribut androidid et le format de l’identifiant est Par exemple, pour identifier un TextView dans un fichier XML de layout Exercices¶ Utiliser un identifiant de ressource dans le layout Modifier le layout app/res/layout/ afin que le texte affichĂ© dans l’activitĂ© soit externalisĂ© dans le fichier app/res/values/ Ajouter un bouton Modifiez le layout app/res/layout/ afin d’ajouter un bouton avec l’ID bouton. Ajouter Ă©galement l’ID texte au libellĂ© de type TextView dĂ©jĂ  prĂ©sent dans le layout de l’activitĂ©. Nous pouvons maintenant modifier le code Java de notre activitĂ©. La mĂ©thode onCreate est habituellement utilisĂ©e pour rĂ©cupĂ©rer une rĂ©fĂ©rence sur les Views les composants graphiques grĂące Ă  la mĂ©thode findViewById. Avec une rĂ©fĂ©rence sur une View, on peut positionner des valeurs par exemple le contenu dans champ ou le texte Ă  afficher ou on peut ajouter des listeners Ă  appeler en rĂ©ponse Ă  une action utilisateur. Pour notre application, nous allons enregistrer un listener pour agir lorsque l’utilisateur clique sur le bouton. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28package import import import import import public class MainActivity extends AppCompatActivity { private TextView texte; Override protected void onCreateBundle savedInstanceState { setContentView texte = findViewById Button bouton = findViewById { Override public void onClickView v { avez cliquĂ© sur le bouton !"; } }; } } Aux lignes 19 et 20, notez l’appel Ă  la mĂ©thode findViewById qui attend une identifiant de View et qui retourne l’objet correspondant au composant graphique. Pour accĂ©der Ă  un identifiant, on utilise la classe R de la façon suivante AmĂ©liorez le code de l’application en externalisation la chaĂźne de caractĂšres prĂ©sente dans le code dans le fichier de ressources res/values/ Note Pour amĂ©liorer la lisibilitĂ© du code, vous pouvez utiliser les lambdas. Pour l’exercice prĂ©cĂ©dent, vous pouvez Ă©crire Ă  la place package import import import import import public class MainActivity extends AppCompatActivity { Override protected void onCreateBundle savedInstanceState { setContentView TextView texte = findViewById Button bouton = findViewById -> avez cliquĂ© sur le bouton !"; } } Pour que votre projet compile, vous devez nĂ©anmoins activer le support Java Pour cela, Ă©ditez le fichier du module app et assurez-vous que la section suivante est bien prĂ©sente dans la section android android { // .... compileOptions { sourceCompatibility targetCompatibility } } Vous devez ensuite resynchroniser votre projet comme demandĂ© par Android Studio. Le fichier Chaque module de votre projet fournit un fichier manifeste nommĂ© Il se trouve dans le rĂ©pertoire src/main de votre module. Android Studio l’affiche dans le rĂ©pertoire manifests. Ce fichier est lu au lancement de l’application par le systĂšme pour identifier le comportement de votre application. Nous verrons au cours des chapitres suivants que ce fichier contient la dĂ©claration de tous les composants de votre application activitĂ©s, broadcast receivers, services mais aussi la dĂ©claration des autorisations Ă  demander Ă  l’utilisateur Ă  l’installation, la version d’Android requise
 Pour notre application simple, le fichier contient Le fichier 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Parmi les nombreuses informations fournies, on peut regarder plus prĂ©cisĂ©ment ligne 3 l’attribut package fournit le package identifiant l’application. C’est notamment dans ce package que la classe R sera créée. ligne 5 l’élĂ©ment application marque le dĂ©but de la dĂ©claration des informations sur notre application. ligne 7 l’attribut androidicon dĂ©clare l’icĂŽne de l’application qui pointe vers la ressource mipmap/ic_launcher. ligne 8 l’attribut androidlabel fournit le nom de l’application Ă  partir de la ressource string/app_name dĂ©clarĂ©e dans app/res/values/ ligne 12 l’élĂ©ment activity permet de dĂ©clarer une activitĂ© en fournissant sa classe d’implĂ©mentation grĂące Ă  l’attribut androidname. Remarquez que dans l’exemple, la classe d’implĂ©mentation de l’activitĂ© est .MainActivity. Le point au dĂ©but signale que la classe doit ĂȘtre cherchĂ©e dans le package de l’application. Donc l’activitĂ© est fournie par la classe les lignes 13 Ă  15 indiquent que cette activitĂ© est l’activitĂ© principale. Autrement dit, lorsque l’application est lancĂ©e par l’utilisateur, c’est cette activitĂ© qui doit ĂȘtre affichĂ©e. Nous reviendrons plus tard sur les notions d’intent et de filtre d’intent qui sont trĂšs importantes dans le dĂ©veloppement Android pour l’échange d’information entre composants. Il est trĂšs pratique de synchroniser ses iphotos avec cloud cela permet non seulement d’allĂ©ger la mĂ©moire de son iPhone ou iPad mais aussi de profiter de ses photos sur tous ses appareils iOS ainsi que sur le PC. Pourtant, il y a des cas oĂč on a l’impression que toutes les photos ne sont pas sur iCloud. Eh oui, iCloud est une machine complexe, et on peut rencontrer des problĂšmes quand on l’utilise. Si vos photos ne se mettent pas sur iCloud, cela peut avoir plusieurs explications en fonction de la mĂ©thode utilisĂ©e soit si vous sauvegardez vos photos via le PC, soit si vous les synchronisez depuis l’iPhone. Dans cet article, nous allons explorer ces 2 scĂ©narios et vous donner les clĂ©s pour rĂ©soudre vos problĂšmes avec iCloud. Comment rĂ©soudre mes photos ne se mettent pas sur iCloud » ? ⭐ Ajouter les photos Ă  iCloud depuis le PC en quelques clics Je n’arrive pas Ă  mettre mes photos sur iCloud depuis le PC dĂ©pannage Sauvegarde depuis le PC toutes mes photos ne sont pas sur iCloud Si vous sauvegardez vos photos depuis le PC via icloud​.com ou iCloud pour Windows et qu’iCloud ne synchronise pas toutes les photos, essayez les solutions ci-dessous. Ajouter les photos Ă  iCloud manuellement en quelques clics Une bonne alternative aux outils iCloud d’Apple est le logiciel CopyTrans Cloudly. Utilisez une alternative Ă  iCloud for Windows – CopyTrans Cloudly ✔ Finies les limites de formats ! TransfĂ©rez vos photos en JPEG, PNG, HEIC ou GIF ✔ Vous Ă©conomisez votre temps avec CopyTrans Cloudly, vos photos et vidĂ©os sont sauvegardĂ©es en quelques clics ✔ Pas besoin de synchroniser la photothĂšque entiĂšre vous pouvez transfĂ©rer uniquement les photos ou vidĂ©os dont vous avez besoin. ✔ Pas de limite de chargement des photos ! Installez le logiciel sur votre PC ! Envoyez le lien de l’article et l’application Ă  vous-mĂȘme par email CopyTrans Cloudly s’installe sur votre PC et vous aide Ă  facilement gĂ©rer vos photos iCloud ajouter des fichiers vers iCloud, mais aussi les tĂ©lĂ©charger tous d’un coup. Vous allez pouvoir vider toute la photothĂšque d’un coup, ou de rĂ©cupĂ©rer les Ă©lĂ©ments que vous avez supprimĂ©s par erreur. Nous allons vous expliquer comment ajouter vos photos Ă  iCloud et rĂ©soudre le problĂšme d’iCloud for Windows qui ne met pas toutes les photos sur iCloud. Pour dĂ©couvrir d’autres fonctions de ce logiciel, consultez notre guide de dĂ©marrage pour CopyTrans Cloudly. TĂ©lĂ©chargez CopyTrans Cloudly en cliquant le bouton ci-dessous TĂ©lĂ©charger CopyTrans Cloudly Lancez le logiciel et renseignez votre identifiant iCloud et le mot de passe y associĂ©. Si vous avez activĂ© l’identification Ă  deux facteurs, un code de validation sera envoyĂ© sur votre appareil. Il ne vous reste qu’à le retaper dans CopyTrans Cloudly Une fois que vous voyez l’écran principal, cliquez sur Ajouter. Cliquez sur Choisissez les fichiers Ă  ajouter. Dans le dossier qui contient vos photos, sĂ©lectionnez celles que vous souhaitez ajouter Ă  votre iCloud et confirmez votre choix. Le transfert commence. Une fois que c’est fini, vos photos sont dans votre iCloud ! Vous pouvez y accĂ©der depuis tous vos appareils iOS connectĂ©s Ă  cet identifiant Apple. Voici un tableau comparatif de CopyTrans Cloudly en comparaison avec les solutions proposĂ©es par Apple CopyTrans Cloudly iCloud. com iCloud pour Windows TĂ©lĂ©charger toutes les photos Tout d’un coup Par 1000 Tout d’un coup Garder la structure de dossiers Oui Non Non organisĂ©e par annĂ©es TĂ©lĂ©charger les originaux Oui Oui Pas toujours Supprimer toutes les photos Tout d’un coup Par 1000 Non RĂ©cupĂ©rer les photos dĂ©finitivement supprimĂ©es Oui Non Non Vitesse dĂ©pend de votre connexion Internet 15 Ă  30 min pour 5 Go TrĂšs lent 1,5 Ă  3 heures pour 5 Go Visionner et sĂ©lectionner les photos Non Oui Oui Utiliser sur un Mac Non Oui Non Importer les photos dans iCloud Oui Oui Oui Acheter CopyTrans Cloudly Ă  € ⭐ pas de limite d’actions ⭐ deux ans de mises Ă  jour incluses ⭐jusqu’au 5 PCs Je n’arrive pas Ă  mettre mes photos sur iCloud depuis le PC dĂ©ppanage Mes photos ne se mettent pas sur iCloud depuis le PC VĂ©rifier l’espace libre dans iCloud VĂ©rifier le format des fichiers Mes photos ne synchronisent pas avec iCloud depuis l’iPhone problĂšmes avec Photos iCloud VĂ©rifier si Photos iCloud est activĂ©e Fermer toutes les applications sur iPhone VĂ©rifier le niveau de batterie Exclure les problĂšmes Wi-Fi RedĂ©marrer l’iPhone Se dĂ©connecter puis se reconnecter Ă  iCloud DĂ©sactiver les restrictions de Contenu et confidentialitĂ© » VĂ©rifier le profil si l’iPhone est supervisĂ© Mettre Ă  jour iOS VĂ©rifier l’espace libre dans iCloud Si vous sauvegardez un gros volume de photos ou vidĂ©os, il est important d’avoir suffisamment d’espace de stockage disponible dans votre iCloud. Il ne faut pas oublier que le stockage iCloud gratuit se limite Ă  5 Go maxi. Vaut mieux donc s’assurer d’avoir assez d’espace avant de synchroniser vos fichiers. Voici comment faire Commencez par estimer la taille des fichiers Ă  transfĂ©rer. Pour ce faire, ouvrez l’Explorateur des fichiers Windows et parcourez le dossier qui contient les photos ou vidĂ©os voulues cliquez-droit sur ce dossier et sĂ©lectionnez PropriĂ©tĂ©s. Vous allez voir la taille totale des fichiers dans la fenĂȘtre qui apparaĂźt. Ensuite, vĂ©rifiez l’espace libre d’iCloud depuis l’iPhone qui utilise ce compte iCloud dans l’app RĂ©glages > votre identifiant Apple > iCloud. Si vous constatez qu’il n’y a pas assez d’espace pour stocker toutes les photos choisies, faites de la place dans votre iCloud en supprimant les donnĂ©es inutiles. Sinon, vous pouvez mettre Ă  niveau votre forfait de stockage iCloud rendez-vous dans RĂ©glages > votre identifiant Apple > iCloud > GĂ©rer le stockage > Changer de forfait. VĂ©rifier le format des fichiers Si vous utilisez icloud​.com pour sauvegarder vos fichiers, il faut savoir que ce site a le fĂącheux inconvĂ©nient de n’accepter que JPEG comme format de photos ; par ailleurs, il ne prend pas en charge non plus les vidĂ©os. Du coup, si vous essayez, par exemple, d’ajouter des fichiers MOV ou PNG, vous verrez un avertissement vous disant Un problĂšme s’est produit lors du tĂ©lĂ©chargement des fichiers seuls les fichiers au format JPEG peuvent ĂȘtre chargĂ©s ». Si vous souhaitez ajouter des vidĂ©os ou des photos aux formats autres que JPEG, optez pour une autre solution telle que CopyTrans Cloudly >>. Sauvegarde depuis l’iPhone problĂšmes avec Photos iCloud Lorsque l’option Photos iCloud anciennement appelĂ©e PhotothĂšque iCloud » est activĂ©e sur votre iPhone ou iPad, toutes les photos et vidĂ©os que vous prenez doivent normalement se synchroniser avec votre iCloud de façon automatique. Pour que la synchronisation se passe bien, vous avez besoin d’un rĂ©seau Wi-Fi stable et d’assez d’espace libre dans votre iCloud. Donc, si la photothĂšque iCloud ne synchronise pas toutes les photos et vidĂ©os, assurez-vous tout abord que l’option Photos iCloud est bien activĂ©e sur votre appareil, que votre connexion Wi-Fi est active et que vous avez suffisamment d’espace de stockage dans iCloud. Si tout cela fonctionne, essayez les autres solutions ci-dessous. Exclure les problĂšmes Wi-Fi Fermer toutes les applications sur iPhone VĂ©rifier le niveau de batterie RedĂ©marrer l’iPhone Se dĂ©connecter puis se reconnecter Ă  iCloud DĂ©sactiver les restrictions de Contenu et confidentialitĂ© » VĂ©rifier le profil si l’iPhone est supervisĂ© Mettre Ă  jour iOS VĂ©rifier si Photos iCloud est activĂ©e Sur votre appareil iOS, accĂ©dez Ă  l’app RĂ©glages > Photos > Photos iCloud. Si le bouton Ă  droite est vert, c’est OK. Si le bouton est gris, cela veut dire que l’option n’est pas activĂ©e et il faut l’activer manuellement en appuyant sur le bouton. Exclure les problĂšmes Wi-Fi Une bonne connexion Wi-Fi est indispensable pour pouvoir synchroniser ses donnĂ©es avec iCloud. Si vous avez l’impression que la photothĂšque iCloud ne fonctionne pas, rendez-vous tout d’abord dans RĂ©glages > Wi-Fi pour vous assurer que le Wi-Fi est bien activĂ© sur votre appareil. Si le bouton est gris, activez-le pour rĂ©tablir la connexion Wi-Fi. Si les problĂšmes de chargement de photos iCloud persistent, explorez les pistes ci-dessous. Se connecter Ă  un rĂ©seau plus stable Ne pas utiliser de rĂ©seaux Wi-Fi publics DĂ©sactiver puis rĂ©activer la connexion Wi-Fi DĂ©sactiver le mode faibles donnĂ©es RĂ©initialiser les rĂ©glages rĂ©seau Se connecter Ă  un rĂ©seau plus stable Si le transfert vers iCloud est lent, il se peut que le rĂ©seau Wi-Fi utilisĂ© n’est pas assez performant. Le rĂ©seau peut ĂȘtre surchargĂ© ou mal fonctionner pour des raisons techniques, ce qui peut devenir vraiment ennuyeux quand vous voulez sauvegarder de grosses vidĂ©os ou une grande quantitĂ© de photos Ă  la fois. Ainsi, il est particuliĂšrement important de connecter votre appareil iOS Ă  un rĂ©seau Wi-Fi rapide et stable si vous voulez que la sauvegarde se passe dans des meilleures conditions. Pour consulter la liste des rĂ©seaux disponibles, accĂ©dez Ă  RĂ©glages > Wi-Fi. Ne pas utiliser de rĂ©seaux Wi-Fi publics PrivilĂ©giez les rĂ©seaux Wi-Fi privĂ©s il est dĂ©conseillĂ© d’utiliser les rĂ©seaux partagĂ©s publics ou entreprise pour la synchronisation de donnĂ©es. S’il n’y a aucun rĂ©seau privĂ© de disponible, optez pour un rĂ©seau mobile. Pour ce faire, rendez-vous dans RĂ©glages > Wi-Fi et dĂ©sactivez la connexion Wi-Fi, puis activez les donnĂ©es cellulaires dans RĂ©glages > DonnĂ©es cellulaires. DĂ©sactiver puis rĂ©activer la connexion Wi-Fi Une autre solution Ă  essayer est de dĂ©sactiver puis rĂ©activer le Wi-Fi. Allez dans RĂ©glages > Wi-Fi et dĂ©sactivez la connexion Wi-Fi. Ensuite, attendez 30 secondes environ puis activez le Wi-Fi de nouveau. DĂ©sactiver le mode faibles donnĂ©es Si votre appareil est sous iOS 13 ou version ultĂ©rieure, assurez-vous que le mode faible donnĂ©es est dĂ©sactivĂ©. Pour ce faire, rendez-vous dans RĂ©glages > Wi-Fi et sĂ©lectionnez le rĂ©seau auquel vous ĂȘtes connectĂ©. Dans le menu, retrouvez l’option Mode faibles donnĂ©es » et assurez-vous qu’elle est inactive ; sinon, dĂ©sactivez-la sans hĂ©siter. RĂ©initialiser les rĂ©glages rĂ©seau Dans certains cas, il peut ĂȘtre utile de rĂ©initialiser les paramĂštres du rĂ©seau lorsque vous rencontrez un problĂšme de chargement de photos iCloud. La rĂ©initialisation peut rĂ©soudre certains problĂšmes de connectivitĂ© rĂ©seau, tels que l’impossibilitĂ© de se connecter au Wi-Fi. ❗ Attention la rĂ©initialisation des rĂ©glages rĂ©seau supprimera de votre iPhone tous les rĂ©seaux Wi-Fi mĂ©morisĂ©s et les mots de passe y associĂ©s, ainsi que les paramĂštres VPN de votre appareil. Avant de procĂ©der Ă  la rĂ©initialisation, assurez-vous d’avoir notĂ© le mot de passe du rĂ©seau Wi-Fi que vous allez utiliser par la suite. Si vous comptez sur une sauvegarde iOS pour restaurer le mot de passe Wi-Fi, il faut savoir que cela ne sera possible qu’aprĂšs la rĂ©initialisation. Pour passer Ă  l’action, accĂ©dez Ă  l’app RĂ©glages de votre iPhone et allez dans GĂ©nĂ©ral > RĂ©initialiser, puis sĂ©lectionnez RĂ©initialiser les rĂ©glages rĂ©seau ». Fermer toutes les applications sur iPhone Si vous ĂȘtes sĂ»r que votre rĂ©seau Wi-Fi est stable, et pourtant vos photos iCloud ne chargent pas, vous pouvez essayer de fermer les applications en cours d’exĂ©cution pour accĂ©lĂ©rer le chargement de vos donnĂ©es. 💡 Explication ? MĂȘme la mĂ©moire d’un iPhone a des limites, et si trop d’applications s’exĂ©cutent en arriĂšre-plan, l’iPhone ralentit. Dans ce cas, vous pouvez fermer les applications voulues en suivant ce tutoriel. VĂ©rifier le niveau de batterie Si votre iPhone ou iPad a un niveau de batterie en dessous de 20 %, l’appareil est susceptible d’activer le mode Ă©conomie d’énergie. Or, cela entraĂźne l’arrĂȘt automatique de certaines fonctionnalitĂ©s mineures, dont Photos iCloud. Pour vĂ©rifier la batterie de votre iPhone, lancez l’app RĂ©glages > Batterie et rĂ©fĂ©rez-vous Ă  Dernier niveau de charge ». Si vous constatez que le niveau est faible, mettez l’iPhone Ă  charger en le branchant Ă  une source d’alimentation. Une fois que c’est fait, attendez quelques minutes puis rĂ©essayez Photos iCloud. RedĂ©marrer l’iPhone Cela peut paraĂźtre banal, et pourtant, c’est vrai le redĂ©marrage de votre iPhone peut rĂ©soudre pas mal de problĂšmes passagers, y compris certains cas oĂč la photothĂšque iCloud ne charge pas vos photos. Pour savoir comment redĂ©marrer votre iPhone correctement, rĂ©fĂ©rez-vous Ă  ce tutoriel. Se dĂ©connecter puis se reconnecter Ă  iCloud Veuillez accĂ©der aux RĂ©glages de votre appareil > votre identifiant Apple > iCloud > Photos et dĂ©sactiver l’option en dĂ©plaçant le bouton vers la droite jusqu’à ce qu’il devienne gris. Attendez 30 secondes environ, puis rĂ©activez le bouton. DĂ©sactiver les restrictions de Contenu et confidentialitĂ© » Dans certains cas, des problĂšmes avec photos iCloud peuvent survenir si vous avez activĂ© les restrictions de contenu et confidentialitĂ© dans Temps d’écran » de votre iPhone. Si cette option est activĂ©e, elle peut affecter le fonctionnement de certaines applications et services. Pour dĂ©sactiver les restrictions de contenu et confidentialitĂ©, ouvrez l’app RĂ©glages de votre iPhone > Temps d’écran > Contenu et confidentialitĂ© et dĂ©sactivez le bouton Ă  cĂŽtĂ© de l’option Activer les restrictions ». VĂ©rifier le profil iPhone supervisĂ© Si votre iPhone ou iPad vous a Ă©tĂ© fourni par votre employeur ou votre Ă©tablissement d’enseignement, il peut ĂȘtre supervisĂ© un profil de configuration est installĂ© alors sur votre appareil. Dans certains cas, des restrictions peuvent ĂȘtre mises en place, notamment au niveau de l’utilisation du Wi-Fi. Pour vĂ©rifier si un profil est installĂ©, rendez-vous dans RĂ©glages > GĂ©nĂ©ral > Gestion des profils et de l’appareil. Appuyez sur le profil pour en savoir plus sur les Ă©ventuelles restrictions. Vous pouvez contacter votre administrateur rĂ©seau pour savoir s’il est possible d’enlever le profil ou de dĂ©sactiver les restrictions affectant la synchronisation iCloud. Mettre Ă  jour iOS Si vous utilisez une version iOS qui n’est pas la toute derniĂšre, vous risquez de rencontrer des erreurs qui ont dĂ©jĂ  Ă©tĂ© corrigĂ©es dans la nouvelle version. Du coup, une mise Ă  jour systĂšme peut ĂȘtre LA solution lorsque votre iOS contient des bogues qui causent des problĂšmes de chargement de photos dans iCloud. Pour vĂ©rifier si votre appareil est Ă  jour, ouvrez l’app RĂ©glages sur votre iPhone et accĂ©dez Ă  GĂ©nĂ©ral > Mise Ă  jour logicielle. Si vous voyez le message Votre logiciel est Ă  jour », vous avez dĂ©jĂ  la derniĂšre version iOS. Sinon, appuyez sur TĂ©lĂ©charger et installer » et patientez pendant que l’installation s’effectue. Bonjour, Suite Ă  la dĂ©tection par le logiciel de DriversCloud, je reçois une erreur Windows indiquant que "Aucun programme n'est associĂ© Ă  ce fichier pour exĂ©cuter cette action. Installez un programme ou, si c'est dĂ©jĂ  fait, crĂ©ez une association dans le Panneau de configuration Programmes par dĂ©faut" Je suppose qu'il est fait ici rĂ©fĂ©rence Ă  mon navigateur internet, puisque aucune fenĂȘtre ne s'ouvre... sauf que mon navigateur est dĂ©jĂ  dĂ©clarĂ© dans la section Programmes par dĂ©faut de Windows 10. Pourtant, dĂ©jĂ  autrefois, bien que Firefox soit dĂ©clarĂ© comme navigateur par dĂ©faut, DriversCloud ouvrait toujours une fenĂȘtre dans Edge. S'il s'agit d'une association de fichier avec un programme, je ne sais pas quelle association il faut faire... La dĂ©tection offline fonctionne bien sĂ»r. Merci par avance pour votre aide.